Double Détente
Quoi de mieux pour se détendre que trier les doubles de sa collection ?
Certes, ça n'est pas toujours évident : ces satanés flyers de marabouts se ressemblent tous ! Difficile de savoir si telle ou telle nouvelle pièce est vraiment nouvelle dans votre collection...
Dans le cadre de ce jeu, vous allez voir votre collection s'accroître, flyer par flyer, mais vous devrez à chaque fois tenter de déterminer si c'est une nouvelle pièce qui vient l'augmenter, ou vous souvenir si ce modèle fait déjà partie de votre collection (si vous l'avez déjà vu passer), auquel cas il s'agit d'un double. Pour cela, vous ne pouvez compter que sur votre mémoire et votre sens de l'observation de fin magopinaciophile.
Règles du jeu
Au-dessus du flyer est indiqué votre score. Vous démarrez avec zéro point. Vous marquez un point à chaque nouveau spécimen ou chaque double correctement identifié comme tel. En revanche, à chaque erreur, vous PERDEZ un point. Vous pouvez donc avoir un score négatif si vous faites trop d'erreurs.
Vous pouvez redémarrer sur une nouvelle partie à n'importe quel moment. Le score est alors remis à zéro, et votre collection est vidée. La question nouveau ou double porte alors uniquement sur la nouvelle série (et non sur les séries précédentes que vous auriez pu faire auparavant). Donc évidemment, plus vous recommencez de nouvelles parties (dans l'espoir d'améliorer votre score), plus ça devient compliqué de démêler les flyers que vous avez vus lors de cette partie de ceux que vous aviez vus lors des parties précédentes...
Vous pouvez à n'importe quel moment faire imprimer votre certificat de capacité en matière d'identification de doubles.
Si un flyer de passage vous interpelle particulièrement, vous avez également la possibilité de cliquer dessus afin d'ouvrir sa fiche au sein de la grande galerie magopinaciophile.